
Одним из самых заметных недостатков космической ролевой игры Starfield с самого релиза остается отсутствие возможности самостоятельно совершить посадку на планету из космоса. Вместо этого игрокам приходится пользоваться обычными экранами загрузки. Однако благодаря энтузиасту ситуация вскоре может измениться. Моддер Фредерик Вессберг (Frederik Wessberg) представил проект Seamless Landings, над которым трудился на протяжении последних шести месяцев.
По словам разработчика, модификация позволяет без загрузочных экранов перелететь из открытого космоса непосредственно к поверхности любой планеты или луны. Посадку можно выполнять вручную либо доверить автопилоту. Поскольку стандартный движок Starfield отображает планеты из космоса только в виде плоских текстур, Вессбергу пришлось практически полностью переработать систему объемного рендеринга. Благодаря этому в игре появились реалистичные атмосферные слои, процедурно генерируемые трехмерные облака, погодные явления, грозы, полярные сияния и возможность приземлиться даже посреди океана.
