
Экшен-RPG Fatekeeper готовится к масштабному обновлению, релиз которого запланирован на 30 октября. Разработчики признали, что игрокам пришлось слишком долго ждать ряда базовых функций, и принесли извинения за задержку.
С выходом нового патча в игре появится полноценная поддержка контроллеров, первые версии нескольких локализаций, а также множество исправлений, затрагивающих боевую систему, баланс и интерфейс. Среди ключевых нововведений — русский, немецкий, французский, украинский и упрощённый китайский языки. Разработчики подчёркивают, что локализации пока не завершены и будут постепенно дорабатываться. Управление с контроллера станет доступно во всех игровых режимах, хотя навигацию в некоторых меню, включая дерево навыков, ещё необходимо улучшить.
Боевая система также претерпит заметные изменения. Скорость передвижения персонажа увеличат примерно на 15%, дальность действия некоторых заклинаний возрастёт, а способности Tremor и Elemental Fortress станут значительно мощнее. Огненные и ледяные ловушки тоже усилят. Вражеские лучники будут стрелять менее точно, а противники перестанут телепортироваться к новой позиции игрока во время уклонения. Кроме того, в игре появятся новые дубинки и амулеты, а спрятанные сундуки начнут содержать более ценную добычу. Разработчики отдельно упомянули случаи, когда за поиски сокровищ игроки находили лишь одну бесполезную Dogbane.
Помимо этого, в Fatekeeper добавят возможность переключать полосы здоровья боссов, улучшенные эффекты крови и расчленения, обновлённые анимации оружия и визуальные эффекты ловушек. Команда также обновила версию Unreal Engine и продолжает оптимизировать графические настройки. Существенного сюжетного контента в этом патче не будет, однако разработчики обещают отдельно рассказать о будущих дополнениях.
