Как и было заявлено ранее, в ночь на 22 октября лутер-шутер с элементами выживания Once Human получил масштабное обновление. В игру добавили новый, седьмой по счету PvE-сценарий Isles of Abyss. Он предлагает игрокам обширный регион из островов, морской транспорт, подводные активности, новые игровые механики, системы, технологии, рецепты, противников, снаряжение и множество других изменений. Ниже разберем наиболее заметные особенности обновления.
Главные особенности
Прежде всего стоит обратить внимание на несколько важных моментов:
- В рамках сценария доступен только один новый регион.
- Сценарий разделен на две фазы. Во второй открываются дополнительные активности, технологии и награды.
- Повышение уровня персонажа отсутствует: все игроки начинают прохождение сразу с максимальным 50-м уровнем.

- В сценарии нет особых боевых пассивных эффектов рюкзака, которые обычно дают полезные функции и значительно увеличивают урон ключевых оружейных эффектов.
- Некоторые базовые технологии, сооружения и связанные с ними возможности недоступны.
- Часть стандартных рецептов отсутствует, а некоторые из оставшихся были изменены.

Сюжет
Сюжетная линия получилась довольно простой и состоит из нескольких коротких заданий. История рассказывает о могущественном девианте, скрывающемся в океанских глубинах, а также о двух новых персонажах — Ран, напоминающей ниндзя, и Малле, в груди которой установлен загадочный механизм. Именно Малла спасает героя в начале сценария.
Новый регион
В Once Human появился третий крупный регион. Он находится в нижней левой части карты и состоит из разрозненных островов, окруженных бескрайним океаном. Всего игрокам предстоит исследовать 35 островов, отличающихся размерами, формой, биомом и текущим состоянием. Вода здесь опасна: без специальной защиты персонаж постепенно получает урон и теряет рассудок.
Состояния островов
Главной особенностью островов стали временные события, влияющие на окружающую территорию. Всего предусмотрено четыре варианта:
- Туман, темный прилив, небесный огонь и временной дождь.
- Каждое событие действует в определенной части региона и затрагивает только острова внутри соответствующей области.
- У каждого события есть собственный цикл активности и паузы, отображаемый на шкале в верхней части интерфейса.

Туман
- Острова и прилегающий океан покрываются плотной дымкой.
- Видимость персонажа резко сокращается и дополнительно ухудшается при снижении запаса здоровья.
- На островах появляются зеленые сгустки света. После активации они дают новый ресурс — фитиль.
- Фитиль используется для создания различных предметов.

- Снизить эффект тумана позволяет специальный инструмент — лампа. Ее можно включать и выключать, однако во включенном состоянии она постепенно теряет прочность.
- При активной лампе открывается дополнительный эффект события, увеличивающий награды из сундуков.
Темный прилив
- Постепенно увеличивает уровень загрязнения на островах.
- Негативное воздействие можно полностью нейтрализовать с помощью комплекта брони Treacherous.
- На островах появляются крупные фиолетовые коконы, иногда охраняемые новым летающим элитным противником.
- Вокруг коконов формируется зона, где можно собирать сгустки — новый ресурс для крафта. С одного кокона удается получить около 20 единиц.

- Без комплекта Treacherous эффект можно ослабить при помощи маски.
- Маска автоматически включается в зоне темного прилива, снижает расход рассудка на 80% и постепенно изнашивается.
Небесный огонь
Это одно из самых неприятных событий региона. Во время его действия необходимо следить за температурой и использовать способы охлаждения.
- Температура на островах значительно повышается.
- В небе появляется глаз могущественного девианта.
- На острова падают метеориты трех размеров. Вокруг них температура еще выше, а персонаж может получить дебафф фиолетового пламени.
- Падение метеоритов наносит урон. Средние и крупные экземпляры дополнительно призывают группы противников.
- Малые метеориты дают небесную золотую руду. Средние и большие состоят из нескольких частей, а крупные также содержат сердцевину.

- Температуру можно снизить с помощью охлаждающих пластырей. Они работают по принципу включения и выключения и постепенно теряют прочность.
- Полностью избавиться от дебаффа фиолетового пламени нельзя даже при использовании пластырей и еды с сопротивлением.
Временной дождь
Еще одно опасное событие, требующее применения специального инструмента.
- Дождь постепенно снижает прочность экипировки и предметов в инвентаре.
- Также он значительно увеличивает расход воды и еды.
- После победы над противниками и сбора растений можно получить капли дождя в бутылке — ресурс для создания новых предметов.
- Защититься от снижения прочности помогает дождевик, обращающий время вспять. Он включается вручную и постепенно изнашивается.

Объекты на островах
Во время исследования островов можно обнаружить различные поселения, аванпосты, руины и особые зоны.
Поселения и аванпосты
Эти локации устроены привычным образом: здесь можно найти ресурсы, полезные предметы, сооружения и сундуки.
- Большинство объектов находится на побережье или рядом с водой.
- В аванпостах есть мистический сундук с чертежом оружия или части брони, а также сердцем океана.
- Поселений меньше, и добычи в них обычно заметно меньше.
- Точки телепортации встречаются почти во всех аванпостах и лишь в некоторых поселениях.
- Локации разделены по рекомендуемому уровню от 1 до 50 и имеют обозначение подходящего тира экипировки.
Руины
Загадочные многоуровневые сооружения, расположенные только на отдельных островах.
- В центре каждой руины находится девиант-босс Mr. Wishmonmon.
- После победы над ним можно получить одноименного боевого девианта.
- В некоторых руинах встречаются простые головоломки.

Гнезда бедствий
Это мини-боссы, окруженные платформами с автоматическими турелями.
- Босс защищен непробиваемым куполом.
- Чтобы снять защиту, необходимо уничтожить четыре желтых кристалла.
- Главная опасность босса — дебафф, временно блокирующий использование оружия, способностей и предметов.
- После снижения здоровья до 50% запускается специальная механика, связанная с парящими сферами и столбами низкой гравитации.
- Собрав сферы с помощью эффекта низкой гравитации, можно прервать зарядку щита босса.
После победы босс оставляет дополнительную добычу и сундук с основной наградой.
Личный корабль
Главное нововведение Isles of Abyss — возможность построить собственный корабль, оборудовать его под выбранные задачи и исследовать на нем океан. Судно позволяет добывать ресурсы, участвовать в морских сражениях и служит дополнительной плавучей базой.

Создание корабля работает следующим образом:
- В начале доступен квадратный фундамент.
- К нему можно добавлять морские и обычные сооружения по аналогии со строительством базы.
- Корабль имеет удаленный доступ к ресурсам личной базы.
- Игроки, не желающие заниматься строительством, могут воспользоваться одним из трех готовых чертежей.
Морские сооружения разделены на несколько основных групп:
- Каркас — фундаменты, стены, полы, колонны, лестницы, перила и двери. Они доступны в разных формах, размерах и материалах.
- Двигатели — весла, паруса, бензиновые и электрические пропеллеры. Всего можно установить до восьми двигателей.
- Турели — баллисты, обычные пушки и орудия со специальными эффектами.
- Управление — штурвал, якорь и указатель направления ветра.
- Сбор — рыболовные сети, сети для разведения рыбы и морской бур.
- Защита — тараны и дополнительные защитные устройства.
Корабль можно призвать в любой точке океана. Для управления требуется установить штурвал. Скорость зависит от двигателей, их качества, массы судна и направления ветра. После остановки корабль начинает дрейфовать, поэтому для фиксации необходимо использовать якорь.
- Управлять судном можно от первого или третьего лица.
- Во время плавания разрешено переключаться в режим стрельбы из турелей.
- Орудия используют обычные и специальные снаряды, а баллисты — стандартные и усиленные гарпуны.
Океан и подводный контент
Океан нового региона наполнен дополнительными активностями. Для полноценного исследования подводных локаций понадобятся водолазный костюм, кислородные баллоны и подводное оружие.
Морские существа
В воде встречаются мирные рыбы, различные морские обитатели, агрессивные акулы, крупные акулы-мутанты и гигантские кальмары.
Подводные руины
В таких местах можно найти сундуки, полезные предметы и иногда девиантов. Нередко руины охраняют акулы или акулы-мутанты.
Затонувшие корабли
Затонувшие суда содержат несколько сундуков и почти всегда охраняются акулами. На карте они отмечаются двумя грузовыми контейнерами, расположенными в пятне топлива.
Заброшенные станции
Сундуки на этих объектах находятся за отключенной дверью. Чтобы восстановить питание, нужно активировать сканер и проследить за подсвеченными проводами до блока предохранителей.
Особый торговец
В каждом дружественном лагере находится специальный торговец. Он принимает сердце океана и предлагает различные предметы.
- Два из семи товаров можно приобрести один раз на аккаунт.
- Остальные предметы доступны ограниченное количество раз в неделю.
- Особый интерес представляют сундуки с калибровками оружия и профессиональными модами брони.
- Содержимое сундуков позволяет выбрать нужный вариант, однако дополнительные свойства определяются случайным образом.
Основные активности
Сценарий предлагает несколько морских активностей. Часть из них на момент подготовки материала еще не была доступна из-за прогресса сервера или временных ограничений.
Корабли-девианты
Во время плавания рядом с игроком может появиться вражеский корабль. Он атакует из обычных и дальнобойных орудий, а его уровень зависит от зоны региона. На второй фазе появляются суда 50-го и 60-го уровня.
Сначала необходимо обстрелять корабль из собственных пушек и снизить его здоровье до второго сегмента. После этого судно перестает атаковать, и игроки могут высадиться на нижнюю палубу. Там находится сундук с основной наградой, охраняемый группой противников. Для открытия сундука необходимо не получать урон в течение трех секунд.
В награде можно найти полезные предметы и контейнеры с ресурсами для создания оружия и брони. После этого корабль можно оставить или уничтожить, чтобы получить дополнительную добычу.
Флот
Флот представлен одним крупным кораблем-девиантом с большим запасом здоровья и несколькими небольшими лодками сопровождения.
- Малые лодки можно не уничтожать, поскольку корабль периодически призывает новые.
- Для победы нужно снизить здоровье основного судна, попасть на нижнюю палубу и забрать сундук.
Живые маяки
Это статичные морские боссы, расположенные на небольших островах с маяками. В бою они призывают биомеханические щупальца.
- На первой фазе доступно пять таких боссов.
- Их появление зависит от общего прогресса сервера.
- Щупальца бывают боевыми и поддерживающими.
- Уничтожение обычных щупалец открывает уязвимые точки босса.
- Для атаки можно использовать как корабельные пушки, так и обычное оружие.

После победы появляются три сундука: два синих и один фиолетовый. Фиолетовый сундук можно открыть бесплатно или за сердце океана.
Усиленные живые маяки
Во второй фазе маяки переходят в усиленную форму. Их начальный уровень равен 60, а после победы появляются два фиолетовых и один синий сундук.
Морские зоны бедствий
Это морская версия гнезд бедствий. Они появляются в случайных точках океана и отмечаются на карте отдельным значком.
- Сначала необходимо уничтожить четыре желтых кристалла и снять защитный купол.
- После этого остается победить босса с небольшим запасом здоровья.
- Награда появляется на небольшом острове в центре локации.
Новое снаряжение
В сценарии появились новое оружие и элемент брони. Их чертежи игроки получают бесплатно в письме, связанном с запуском обновления.
Cosmic Visitor
Автоматическое оружие, построенное вокруг эффекта Frost Fortex и характеристики Psi Intensity.
- При попадании оружие с вероятностью 10% активирует Frost Fortex, а первый выстрел после перезарядки срабатывает гарантированно.
- Каждый пятый выстрел по одной цели запускает самонаводящееся ледяное копье, наносящее прямой и площадной урон.
- Активация эффекта выпускает два ледяных копья по противникам в радиусе 50 метров.
- После убийства цели появляются четыре дополнительных копья. Время восстановления эффекта составляет две секунды.
Snowline Elite Vest
Уникальная броня, предназначенная для использования вместе с Cosmic Visitor.
- Активация Frost Fortex накладывает пятisekундный эффект, увеличивающий урон способности на 5%. Усиление складывается до пяти раз.
- Броня изменяет свойство Cosmic Visitor: при активации Frost Fortex выпускается четыре копья вместо двух.
Прочие изменения
В завершение стоит отметить несколько дополнительных нововведений:
- Добавлены новые моды для штанов и перчаток, усиливающие вооружение личного корабля.
- Появились новые технологии для базы и дополнительные рецепты крафта.
- В игру добавлены небесная золотая руда и коралловая руда. Первую можно получить из метеоритов, а вторую — собирать с кораллов на океанском дне.
- Появились новые противники и измененные варианты существ из сценариев Manibus и Way of Winter.
- Добавлены новые девианты и визуальные варианты уже знакомых существ.
- Улучшены отдельные механики и системы. Например, сканер теперь можно использовать во время управления любым транспортом.
