
Специалисты обозначили основные направления дальнейшего развития российской индустрии видеоигр. Среди приоритетов они выделили выход на международные рынки, совершенствование отраслевой инфраструктуры и создание собственных интеллектуальных продуктов. Такой подход должен помочь отечественным студиям укрепить позиции и выпускать коммерчески успешные проекты.
Москва по-прежнему остается главным центром игровой разработки в стране: здесь работает около половины профильных компаний. Столичный кластер видеоигр и анимации содействует продвижению российских студий за рубежом, в том числе организуя их участие в крупных зарубежных выставках. По мнению представителей индустрии, подобная поддержка облегчает освоение азиатских рынков и помогает разработчикам справляться с административными и культурными барьерами. Эксперты также отмечают, что экспортная ориентация становится необходимостью из-за ограниченного объема внутреннего рынка.
Еще одним важным направлением считается разработка оригинальных интеллектуальных прав. Собственные вселенные и уникальные сеттинги обеспечивают создателям больше творческой свободы, однако требуют значительных вложений в продвижение и развитие аудитории. Кроме того, студиям рекомендуют активно сотрудничать с игровыми сообществами на протяжении всего производственного цикла, привлекая пользователей к тестированию и учитывая их отзывы.
