
Создание ремейка такой легендарной игры, как Heroes of Might and Magic 3, станет по-настоящему сложной задачей: преданные поклонники готовы заметить и не простить любую ошибку.
Руководитель проекта Жан-Феликс Монин (Jean-Félix Monin) из Ubisoft отмечает, что разработчикам оригинала во главе с Джоном Ван Канегемом удалось достичь удивительного баланса, который до сих пор остается загадкой. Поэтому новая команда не собирается менять основу классики и привлекает к работе специальный совет из опытных и преданных игроков.
Самым大胆ым решением стал отказ от традиционной спрайтовой графики в пользу полноценного трехмерного оформления. За визуальную часть отвечает богатый опыт Ubisoft в создании детализированных виртуальных миров. По словам Монина, ремейк и недавно представленная стратегия Olden Era удачно дополняют друг друга, следуя принципу «добавить, ничего не отнимая». Увидеть итог работы Ubisoft можно будет уже в 2027 году.
