
Руководитель студии Battlestate Games Никита Буянов рассказал об изменениях, призванных снизить порог входа в хардкорный шутер «Побег из Таркова». По словам разработчиков, некоторые механики долгие годы оставались сложными лишь из-за устоявшихся условностей и не привносили в игровой процесс дополнительной глубины.
После выхода игры в Steam аудитория проекта заметно выросла за счет пользователей, не знакомых с суровыми правилами оригинальной версии. Чтобы новичкам было проще освоиться, разработчики уже добавили в интерфейс подсказки для квестовых предметов. В дальнейшем также планируется внедрить навигацию с помощью GPS, которая будет указывать путь к точкам эвакуации и избавит игроков от необходимости пользоваться сторонними картами. При этом основа хардкорного игрового опыта останется прежней: каждый рейд все так же может закончиться потерей всей добычи из-за одной случайной пули.
