
Три года спустя после выхода дополнения для Cyberpunk 2077 разработчики решили вспомнить этапы его создания и рассказать о внутренних изменениях в студии. Провал оригинальной игры заставил команду полностью пересмотреть рабочие процессы и отказаться от устаревшей системы управления в пользу мультидисциплинарного подхода. Благодаря этому разработчикам удалось создать одно из наиболее заметных дополнений в современной игровой индустрии.
Гейм-директор Павел Саско отметил, что при разработке истории о закрытом районе Догтаун команда черпала вдохновение из классических шпионских фильмов. Среди источников влияния были «Шпион, выйди вон!», «Казино Рояль», «Идентификация Борна» и «Одиннадцать друзей Оушена». Эти картины помогли сформировать атмосферу напряженного шпионского триллера с участием Идриса Эльбы.
Значительную роль в дополнении сыграл моральный выбор между Сойкой и Ридом. Сценаристы специально наделили обоих героев противоречивыми чертами, чтобы игроки не могли однозначно доверять кому-либо из них. В отличие от основной игры, где последствия решений иногда проявлялись не сразу, в Phantom Liberty сюжетные развилки стали более выразительными и ощутимыми.
Хотя дополнение разошлось тиражом в пятнадцать миллионов копий и получило высокую оценку игроков, в студии не считают, что его успех способен полностью компенсировать провальный запуск основной игры в 2020 году. При этом полученный опыт стал важным уроком для команды, которая теперь занимается полноценным продолжением серии.
