
Студия Embark Studios поделилась взглядом на использование искусственного интеллекта в будущих проектах после триумфа многопользовательской игры Arc Raiders.
Проект Arc Raiders от Embark Studios быстро занял место среди лидеров многопользовательских игр года. Релиз спровоцировал бурные обсуждения в геймерском сообществе из-за применения технологии TTS для озвучки персонажей и игровых сообщений, что получило смешанные отзывы.
В разговоре с PCGamesN директор по дизайну Arc Raiders Виргилий Уоткинс объяснил стратегию студии в отношении ИИ. Он уточнил, что TTS применили вынужденно из-за дефицита ресурсов и отсутствия шанса нанять актеров для полного дубляжа.
Хотя Arc Raiders добилась коммерческого успеха, Embark Studios не планирует широко внедрять ИИ в производство. Уоткинс отметил сбалансированный подход без крайностей: каждое решение проверяют по критериям полезности и качества продукта.
В студии подчеркивают: ИИ — лишь вспомогательный инструмент, а не замена специалистам. «Мы не собираемся открывать шлюзы для всех типов ИИ», — сказал Уоткинс, подтвердив верность классическим методам.
Разработчики согласны с критикой качества TTS и предполагают снижение зависимости от таких технологий в новых играх. Однако они готовы использовать ИИ, если это улучшит итоговый продукт.
