
Моддеры вовсю экспериментируют с утекшими файлами DLSS 5. Сначала энтузиасты научились запускать этот нейрофильтр практически в любых играх на DirectX 12, где изначально предусмотрена поддержка DLSS. Теперь же благодаря новым техническим решениям его можно использовать даже в оригинальной Half-Life 2.
Для подобных экспериментов потребуется DLSS 5 Feeder, который подготавливает все необходимые для работы фильтра данные. Требования минимальны: нужны только векторы движения и полностью отрендеренный итоговый кадр. Например, таким образом DLSS 5 удалось запустить в Persona 5 Royal — игре без DirectX 12 и какой-либо встроенной поддержки DLSS.

Эмуляторы тоже не стали исключением. Так, DLSS 5 уже удалось применить в игре для PlayStation 2.

Если говорить о таких сценариях, то применение DLSS 5 действительно может быть оправданным, а в некоторых случаях даже полезным. Если финальная версия фильтра NVIDIA будет работать быстрее нынешней, индустрия ремастеров может столкнуться с серьёзными проблемами. Остаётся надеяться, что технология не будет так же сильно влиять на художественный стиль игр.
