
После выхода видеопревью Marvel’s Wolverine, которое встретили сдержаннее, чем ожидалось, одной из главных тем обсуждения в сети стала навязчивая механика поиска по запаху.
Игроки окрестили синюю светящуюся линию, направляющую к целям и секретам, «газовым следом». По мнению пользователей, она чрезмерно упрощает игровой процесс и напоминает традиционный хендхолдинг — механику, буквально ведущую игрока за руку.
Директор по связям с общественностью Insomniac Games Джеймс Стивенсон ответил на критику в социальных сетях. Он пояснил, что этот элемент интерфейса не работает постоянно и напрямую связан с каноническими мутантскими способностями Логана. По его словам, след появляется только во время сюжетного преследования конкретной цели или когда герой подходит достаточно близко к коллекционному предмету, чтобы почувствовать его запах или услышать звук.
