
Профессиональный игрок в Tekken 8, выступающий под ником SuperBrine, удивил сообщество файтингов необычным достижением. Он поднялся с ранга Beginner до God of Destruction, играя за Алису с полностью закрытыми глазами — в плотной маске для сна.
Весь процесс SuperBrine транслировал в прямом эфире на Twitch. Серия из семи стримов стартовала в июне 2026 года, а заключительная трансляция состоялась в начале октября. По словам игрока, он стал первым, кому удалось пройти этот путь на сто процентов вслепую в прямом эфире.
В интервью IGN он рассказал, что никаких способов обойти условия испытания не было: маска надежно закрывала обзор, а все матчи и продвижение по рангам проходили непосредственно во время трансляций.
Главной задачей челленджа было доказать, что даже кажущееся невозможным испытание можно преодолеть, а также привлечь внимание к себе как к профессиональному игроку. SuperBrine отдельно отметил, что не стремился критиковать Tekken 8:
Моя главная цель заключалась в том, чтобы принять вызов, который большинство считает невыполнимым, и доказать, что я способен его пройти. Я не делал это ради критики игры и не хотел намекнуть, будто она плохо спроектирована. Все наоборот: я искренне люблю Tekken 8 и получаю удовольствие, когда проверяю собственные возможности в таких экстремальных испытаниях.
Наиболее серьезной проблемой оказалось не отсутствие зрения, а физическое и психологическое напряжение. Из-за длительного пребывания в маске глаза игрока сильно уставали и жгли, а постоянная концентрация приводила к заметному ментальному истощению. Поэтому SuperBrine регулярно прерывался на отдых.
Физические последствия оказались для меня неожиданными. …На психологическом уровне требовалось огромное терпение — без него пройти весь этот путь было бы невозможно.
Игрок полагался на многолетний опыт, глубокое понимание матчей на разных рангах, полученное в том числе благодаря многочисленным смурф-аккаунтам, а также на звуковое оформление Tekken 8. По его словам, одного выбора удобного персонажа и повязки на глазах недостаточно. Для подобного результата необходимы тысячи часов практики, знание поведенческих особенностей соперников и способность полностью ориентироваться на звуковые сигналы. Если бы такой подход был простым или являлся серьезной лазейкой в балансе, кто-нибудь наверняка добился бы этого раньше.
Испытание вызвало активные обсуждения в сообществе: игроки спорят о сложности Tekken 8 и возможностях Алисы. Сам SuperBrine предлагает сомневающимся самостоятельно попробовать повторить его достижение.
