
Разработчики Bodycam начали постепенно раскрывать подробности крупнейшего обновления для игры. В первом из четырёх дневников команда рассказала о полностью переработанной системе анимаций, обновлённой механике перезарядки, расширенной настройке оружия и новых инструментах, которые сделают сражения ещё более динамичными.
Одним из главных нововведений станет обновлённая анимация от первого лица. Процесс перезарядки будет учитывать уровень стресса персонажа и получит несколько вариантов исполнения. Благодаря процедурному размещению оружия каждая операция будет выглядеть немного по-разному. Кроме того, в игре появятся проверка магазина, осмотр оружия и множество небольших элементов, призванных усилить эффект присутствия.
Разработчики также представили новую систему экипировки и кастомизации оружия, включающую сотни различных приспособлений. Настраивать снаряжение можно будет с помощью внутриигрового планшета, который заменит стандартные меню и позволит не отвлекаться от происходящего на поле боя. Тактический арсенал расширят FPV-дроны и радиоуправляемые машины.
Первый выпуск дневников лишь открывает серию материалов об обновлении. Во втором разработчики подробнее расскажут о звуковом оформлении, третий будет посвящён траншеям, а четвёртый — изменениям, предложенным сообществом. Каждый эпизод должен не только перечислить нововведения, но и объяснить причины решений команды.
