
Создатели космической стратегии STARHOME подвели итоги первых суток с момента выхода демоверсии и представили сразу два обновления — v0.4.1 и v0.4.2. Новые версии устраняют ошибки в обучении и миссиях, расширяют возможности исследования и добавляют несколько уровней сложности.
Игрокам стали доступны три режима: Explorer, Pioneer и Survivalist. Каждый из них отличается стартовым составом флота и набором противников, с которыми предстоит столкнуться. Разработчики также обновили третий этап обучения и устранили ошибки, приводившие к зависанию или некорректному продолжению после загрузки сохранения. Кроме того, исправлена проблема с миссиями, которые могли бесконечно ожидать уничтожения вражеского флота.
Экономическая система демоверсии получила дополнительные возможности. В исследовательское дерево добавили мастерскую электроники и ещё 20 направлений развития, среди которых фабрики, ангары, вооружение и модернизация сверхсветовых двигателей. Начальное население увеличили с 200 до 250 человек, а информация об астероидах теперь в режиме реального времени отображает оставшийся объём ресурсов во время добычи.
Изменения коснулись и технической части игры. В STARHOME появились звуки сверхсветовых прыжков и прибытия инопланетян, была улучшена локализация звука двигателей и скорректировано свечение корабля Raptor. Перенастройка приоритета графических API должна снизить количество вылетов.
