
На конференции Steam Indie Connect представители команды Steam Том Джардино и Марк Уилкинсон обсудили влияние искусственного интеллекта на современную игровую индустрию.
Отвечая на вопросы разработчиков, столкнувшихся с угрозами создания и выпуска нелегальных клонов с помощью ИИ, представители компании отметили, что новые технологии лишь ускорили процессы, существовавшие задолго до появления нейросетей. В Valve не считают необходимым выступать в роли строгих цензоров: платформа не запрещает использовать ИИ при разработке игр, оставляя такое решение за создателями. Вместо технических ограничений компания призывает противостоять подделкам за счёт формирования сильного сообщества и регулярного развития оригинальных проектов.
Специалисты также прокомментировали увеличение числа низкокачественных игр с элементами искусственного интеллекта на фестивалях Steam Next Fest. По их словам, появление подобных проектов связано с системой случайного распределения показов в первые два дня мероприятия, которая призвана обеспечить равные возможности для всех участников. Кроме того, представители сервиса рассказали об использовании ИИ-инструментов в локализации. Недавние обновления позволяют студиям одновременно добавлять переводы на тридцать языков, что существенно облегчает выход инди-игр на международный рынок.
