
Компания Capcom опубликовала консолидированные финансовые результаты за первое полугодие текущего финансового года, охватывающее период с апреля по сентябрь 2026 года. Показатели значительно выросли благодаря высоким продажам как новых, так и ранее выпущенных игр, а также улучшению результатов подразделений, связанных с развлекательными центрами и игровым оборудованием.
Согласно представленному отчету, общая выручка Capcom увеличилась на 49% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Операционная прибыль выросла на 54,5%, обычная прибыль до налогообложения — на 67,5%, а чистая прибыль прибавила 56,6%.
Важнейшее для компании подразделение цифрового контента, отвечающее за выпуск видеоигр, за отчетный период получило выручку в размере 85,141 млн иен, что на 70,8% больше прошлогоднего результата. Операционная прибыль сегмента увеличилась на 66,7% и достигла 52,308 млн иен. Столь заметный рост обеспечили успешные релизы новых проектов и стабильный спрос на игры из обширного каталога Capcom, особенно на представителей ключевых серий.
Научно-фантастический шутер Pragmata, ставший полностью новым проектом в линейке Capcom, разошелся по всему миру тиражом более 2,7 млн копий. Игра вышла в апреле этого года и получила высокие оценки критиков. Уже за первые два дня продажи превысили 1 млн копий, а чуть более чем через две недели достигли отметки в 2 млн. Кроме того, в этом году компания выпустила Onimusha: Way of the Sword — долгожданную новую часть серии Onimusha и первую основную игру франшизы за два десятилетия. С момента релиза 4 сентября 2026 года продажи проекта превысили 1,7 млн копий.
Среди ранее выпущенных игр особенно успешно показала себя Resident Evil Requiem, вышедшая в предыдущем финансовом году, завершившемся в марте 2026 года. Ее продажи превысили 8 млн копий, чему во многом способствовала продуманная ценовая политика. На этом фоне вырос спрос и на другие игры серии, включая Resident Evil 4 и Resident Evil 2. Дополнительный импульс получили проекты Monster Hunter после анонса дополнения Monster Hunter Wilds: Ascendance. Тираж Devil May Cry 5 после летнего релиза на Nintendo Switch превысил 14 млн копий.
В общей сложности продажи игр в сегменте цифрового контента достигли 36,86 млн единиц, значительно превысив результат аналогичного периода предыдущего финансового года, когда показатель составлял 23,85 млн единиц.
