
В Once Human готовится переработка оружия и экипировки, которые пользуются меньшей популярностью среди игроков. В обновлении, запланированном на 16 сентября, разработчики изменят MG4 — Conflicting Memories и комплект Treacherous Tides, сделав их более удобными, но сохранив прежнюю специализацию.
Главное изменение MG4 связано с эффектом Shrapnel. Теперь он будет активироваться после шести попаданий вместо двенадцати, благодаря чему оружие сможет быстрее наращивать темп стрельбы и эффективнее переключаться между целями. После перезарядки или достижения 12 накопленных попаданий следующий Shrapnel превратится в Memory Storm и одновременно поразит ближайших противников. Кроме того, каждое срабатывание Shrapnel будет давать 0,5 секунды Super Armor, а количество осколков и наносимый ими урон увеличатся.
Изменения затронут и магазин оружия. За каждые 25 патронов количество осколков Shrapnel будет увеличиваться — максимум на шесть. Если вместимость магазина превышает 90 патронов, каждые дополнительные 15 патронов будут повышать коэффициент урона Shrapnel на 10%. Общую вместимость магазина также увеличат на 40 патронов.
Комплект Treacherous Tides теперь будет зависеть не от показателя рассудка, а от здоровья персонажа. Бонус за две части снизят до 10% урона, а бонус за три части позволит получать до 28% к урону оружием и урону от эффектов состояния при низком уровне здоровья. Бонус за четыре части усилит защиту: если здоровье персонажа опустится ниже 40%, размер щита увеличится с 20% до 30% от максимального запаса здоровья.
