
Шведские компании захватывают игровую индустрию, у немцев ситуация стабильная, а польские студии теряют позиции, как заявила глава Министерства культуры и национального наследия Марта Циенковская.
Министерство разрабатывает стратегию развития игровой отрасли GameINN 2.0. Проблемы выявили на круглом столе с представителями индустрии, после которого подготовили предварительный отчет. В сфере культуры игровая разработка — одна из приоритетных областей с высоким потенциалом.
Без государственной поддержки, подобной немецкой, польские студии не могут браться за крупные проекты. Эксперты изучили топ-200 самых ожидаемых игр в Steam: с 2021 года Польша на спаде — 7-е место с 12 играми в 2025-м, тогда как Германия выросла на 460% и вошла в топ-5 с 14 тайтлами.
Сегодня очевидно, что польская игровая индустрия в кризисе.
Из доклада «Игровая индустрия Польши 2025»
Число сотрудников впервые сократилось — с 15 300 до 14 500. За два года доходы упали с 6 млрд до 5,5 млрд злотых, 120 студий — четверть всех — закрылись. Причин три, они совпали по времени:
- Глобальный кризис рынка из-за перепроизводства и спекуляций инвестициями ограничил доступ к зарубежным деньгам и рынкам;
- На польском фондовом рынке инвесторы отвернулись от игр в пользу трендовых вложений, особенно в оружие и боеприпасы;
- Закончился срок последней государственной программы поддержки.
Новую программу планируют внести в ключевые правительственные документы и профинансировать из национальных и ЕС-фондов: «Это инвестиция с многократной отдачей — через инновации, рабочие места и престиж на мировой арене».
Источники:
Обложка — Aleksandra Modrzejewska / Vogue
