
В интервью Eurogamer разработчики амбициозной ролевой игры Warlock: Dungeons & Dragons поделились новыми подробностями проекта. Студия Invoke, объединившая опытных ветеранов индустрии, готовит необычный взгляд на знаменитую вселенную, делая ставку не на пошаговые сражения, а на динамичный экшен и гибкую систему магии.
Магия станет ключевой частью игры
Заклинания будут важны не только в бою, но и при взаимодействии с окружающим миром. Разработчики стремятся уйти от простого подхода, при котором магия лишь наносит заранее определенный урон, и предлагают игрокам экспериментировать с различными эффектами.
- Игроки смогут сочетать способности друг с другом. К примеру, лампаду можно притянуть цепями заклинания Tasha’s Leash, бросить ее в кусты и устроить пожар, а сочетание потоков тьмы с водными преградами позволит создавать временные платформы.
- Магические умения пригодятся во время путешествий: с их помощью можно будет открывать новые маршруты, решать головоломки и преодолевать опасные зоны, включая участки, наполненные миазмами.
- В ближнем бою Каатри сможет свободно переключаться между разными видами оружия — от мечей до боевых молотов — и мгновенно применять заклинания прямо во время сражения.
Компактный и насыщенный открытый мир
Создавая Даркон, разработчики вдохновлялись атмосферой классических приключений по правилам D&D. Основной акцент сделан на любопытстве и самостоятельном исследовании. Мир будет компактнее огромных песочниц вроде Crimson Desert, благодаря чему игрокам не придется тратить много времени на длительные переезды.
- Новые достопримечательности, подземелья, шахты и поселения будут встречаться примерно каждые несколько минут пути.
- Вместо множества обозначений на карте игрокам предложат самостоятельно искать интересные места, изучая слухи, разговоры персонажей и визуальные подсказки в окружающем мире.
- Главную героиню будет сопровождать имп Скев. Он поможет в сражениях, сможет вскрывать замки и получит собственную сюжетную линию.
Выход Warlock: Dungeons & Dragons запланирован на 2027 год для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Проект уже сейчас выделяется необычным сочетанием динамичных сражений, экспериментов с магией и исследования компактного мира D&D.
