
Компания Sony неожиданно порадовала владельцев оригинальной PlayStation 5. Разработчики перенесли алгоритмы масштабирования изображения с PS5 Pro на стандартную версию консоли и представили технологию Quick Spectral Super Resolution (QSSR). Она призвана заменить устаревшие методы темпорального сглаживания и повысить четкость изображения без снижения производительности.
В отличие от PSSR для PS5 Pro, рассчитанной на реконструкцию изображения в разрешении 4K, QSSR ориентирована на стабильный вывод картинки в 1440p. Компактная нейросеть восстанавливает мелкие детали и уменьшает мерцание текстур во время движения. Первыми играми с поддержкой новой технологии стали Marvel’s Wolverine и Ghost of Yōtei. Инструменты QSSR уже доступны сторонним разработчикам, поэтому со временем список совместимых проектов должен расшириться.
Ранее сообщалось, что PSSR 2 фактически основана на FSR 4. Поэтому существует вероятность, что QSSR представляет собой облегчённую версию FSR 4, предназначенную для более старых видеокарт AMD Radeon RX 6000.
