
Согласно оценке аналитиков Alinea Analytics, экшен Ghost of Yotei принёс $407 млн выручки. Это всего на 3% меньше результата Ghost of Tsushima за аналогичный период после релиза, составившего $418 млн.

Несмотря на разницу в количестве проданных копий — 5,4 млн у Yotei против 7 млн у Tsushima, — игра оказалась весьма прибыльной для Sony. Благодаря стартовой цене в $70 и небольшому числу скидок средняя выручка с одного покупателя увеличилась на 26,2% и составила $75,37 против $59,71 у первой части. Такой результат полностью соответствует стратегии компании, направленной на повышение монетизации каждого игрока. При этом Yotei добилась этих показателей исключительно на PS5 с аудиторией около 100 млн консолей, тогда как Tsushima при запуске могла рассчитывать на внушительную базу из 117 млн PS4 и 10 млн PS5.
За текущий год проект показал высокую стабильность продаж, реализовав 1,8 млн копий на сумму $121 млн в условиях чрезвычайно насыщенного и конкурентного календаря релизов. Эксперты отмечают, что разговоры о провале Ghost of Yotei не имеют оснований. Дополнительным фактором роста продаж самурайского экшена может стать ожидаемое увеличение числа проданных консолей после выхода GTA VI.
