
Для многих стало неожиданностью закрытие BioWare и отмена следующей Mass Effect, однако EA всего лишь пересмотрела свои приоритеты. Причины этого неожиданного решения в материале для Bloomberg раскрыл известный журналист Джейсон Шрайер.
Причин оказалось несколько, но главным фактором стала недавно появившаяся возможность совместно с Lucasfilm Games разработать третью часть серии Star Wars Battlefront. Впрочем, из-за непростой финансовой ситуации EA не смогла найти средства сразу на два научно-фантастических проекта, каждый из которых требовал бы сотни миллионов долларов.
Руководство решило сделать ставку на Star Wars Battlefront III, отказавшись от Mass Effect 5. Об этом журналисту рассказали осведомленные источники, пожелавшие сохранить анонимность. Разработка новой игры по «Звездным войнам» еще не началась, но руководство посчитало этот проект менее рискованным и более предсказуемым. Кроме того, издателю Battlefield всегда было удобнее работать с шутерами, чем с ролевыми играми.
Разумеется, руководству вспомнили все неудачи BioWare — от Mass Effect: Andromeda и Anthem до Dragon Age: The Veilguard, продажи которой оказались вдвое ниже ожидаемых. Именно после выхода этого неоднозначного проекта большую часть сотрудников сократили или перевели в другие подразделения. К моменту закрытия в студии оставалось всего около пятидесяти человек.
Работу над Mass Effect 5 приостановили на два года, чтобы сосредоточиться на Dragon Age: The Veilguard. Поэтому в январе 2025 года проект все еще находился на стадии предварительного производства. Команда Mass Effect 5 сохраняла оптимизм, хотя до завершения разработки оставались еще годы.
Дополнительную роль сыграли и корпоративные перестановки: летом повысили ветеранов EA Sports Дэвида Тинсона и Кэма Вебера, отодвинув на второй план Лору Миле — руководителя студий EA, поддерживавшую BioWare и Mass Effect.
Источники:
Обложка — Kaylee Greenlee / Bloomberg
