
Эксперты Digital Foundry провели технический анализ аркадной гонки Star Wars: Galactic Racer и отметили, что Unreal Engine 5 способен эффективно работать не только в медленных приключенческих играх, но и в динамичных заездах со стабильной частотой 60 кадров в секунду.
Проект использует современные технологии Lumen GI и Nanite, а также предлагает впечатляющую систему разрушений, напоминающую решения из культовых MotorStorm и Burnout.
На стандартных PlayStation 5 и Xbox Series X игра работает в разрешении 1296p с масштабированием TSR. PlayStation 5 Pro обеспечивает более высокую четкость — до 1728p, тогда как Xbox Series S снижает качество некоторых эффектов и частично отказывается от Lumen, чтобы сохранить стабильные 60 кадров в секунду.
