
Студия Remedy Entertainment объявила о создании Control Resonant. Команда разработчиков признается: это будет их самое грандиозное и смелое произведение за все время существования.
Мы решили испытать себя на прочность. Это далеко не обычный сиквел. Наша цель — расширить пределы возможного, ведь поклонники спустя семь лет вполне это заслужили.
Главным героем станет Дилан Фейден, брат Джесси из первой части. Его путь приведет в эпицентр сверхъестественного беспорядка — на улицы Манхэттена, где ткань реальности вот-вот разорвется. Дилану предстоит найти сестру, предотвратить катастрофу и освоить мощь Аберранта — трансформирующегося оружия, идеального для боя.
По словам креативного директора Микаэля Касуринена, мир игры «динамичный, необычный и многогранный» — он поощряет исследование и любопытство. Игроки не только сражаться с полчищами противников, но и заводить связи с таинственными помощниками, встречаться с тенями прошлого и делать выборы, влияющие на судьбу мира.
Ключевой фишкой Control Resonant стала полная свобода передвижения. Это открытый экшен-RPG с огромными районами для исследования в любом порядке. Атаковать высотки или нырнуть в подземелья — решать вам. Мир живет своей жизнью благодаря рандомным происшествиям и ветвящимся квестам, полным скрытых тайн.
Технически игра построена на движке Northlight Engine, показавшем себя в Alan Wake 2. Релиз ожидается на Xbox Series X/S, PlayStation 5 и PC в 2026 году.
