
Bohemia Interactive инвестировала в Enjoy Studio и приобрела миноритарную долю в польской команде, которая привлекла внимание своим проектом Everwind. Точный размер сделки не раскрывается.
Ролевая игра-песочница от первого лица с элементами выживания, парящими островами и дирижаблями вышла в ранний доступ Steam в марте 2026 года и разошлась тиражом 300 тысяч копий. Полученные инвестиции, в частности, направят на «подготовку Everwind к полноценному релизу и выпуск игры на других платформах, включая консоли».
При этом Bohemia обратила внимание на Enjoy Studio еще в 2024 году, когда разработчики присоединились к Bohemia Incubator — программе поддержки перспективных команд и проектов в регионе. В рамках этой инициативы чешская компания выступает консультантом и издателем. Со временем сотрудничество переросло в полноценное партнерство.
Важно подчеркнуть: речь идет не об инвестиции в одну конкретную игру, а о доверии к людям. В течение двух лет мы изучали методы работы команды, ее подход к разработке игр и взаимодействию с аудиторией и убедились, что наши принципы во многом совпадают. Обе студии сохранят свою индивидуальность и творческую независимость. Наша общая цель проста: создавать максимально качественные игры и знакомить с ними как можно больше игроков.
Bohemia
