
Компания Sony разработала и запатентовала новый метод генерации кадров, который может устранить главный недостаток технологий Nvidia DLSS и AMD FSR — увеличение задержки ввода. В обычных системах искусственный кадр создаётся между двумя уже готовыми изображениями, из-за чего возникает дополнительная задержка. Решение Sony основано на экстраполяции: комбинированный энкодер и декодер анализируют текущий кадр и заранее формируют прогноз следующего, не ожидая рендеринга второго исходного изображения.
Сжатое цифровое представление кадра позволяет декодеру практически мгновенно восстановить предполагаемое последующее изображение. Это помогает уменьшить задержку управления и сохранить плавность отображения. В патенте пока отсутствуют точные данные о производительности и качестве картинки, однако предложенная концепция способна устранить основной недостаток генерации кадров в динамичных играх.
Новая разработка продолжает работу компании в области масштабирования с использованием искусственного интеллекта. Эксклюзивная технология PSSR уже используется в консолях семейства PlayStation.
