
Недавно King Art Games и Deep Silver продемонстрировали режим «Командное доминирование» из стратегии в реальном времени Warhammer 40,000: Dawn Of War IV, устроив сражение в формате два на два. Теперь разработчики решили показать «Командную схватку».
Креативный директор Ян Тейсен и старший дизайнер Эллиот Вербист объединились, чтобы возглавить отряд космодесантников в битве против многочисленных орков под управлением сложного искусственного интеллекта. Однако даже создатели игры не смогли справиться с противником — матч завершился их сокрушительным поражением.
Для сражения разработчики выбрали режим «Водоворот». В нем команды борются за захват и уничтожение целей, которые появляются в различных частях карты. Возможно, Тейсену и Вербисту не хватило взаимодействия, но ИИ быстро перехватил инициативу и завершил матч, набрав почти втрое больше очков.
