
Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер раскрыл новые сведения о положении Bungie до приобретения студии компанией Sony. Помимо поддержки Destiny 2 и разработки экшен-шутера Marathon, команда параллельно занималась созданием пяти или шести секретных игр-сервисов.
Sony рассчитывала со временем получить целую линейку многопользовательских проектов, но по разным причинам большинство этих инициатив в итоге было закрыто или остановлено.
После серьезных потрясений, включая масштабные сокращения, затронувшие около 300 сотрудников, и уход геймдиректора Marathon Джо Зиглера, Bungie продолжает сосредоточиваться на поддержке своего главного текущего релиза. В Marathon уже появился первый PvE-режим Vault Breaker, а 22 сентября состоится запуск третьего сезона. При этом развитие Destiny 2 было официально прекращено после финальных летних обновлений, и планов по выпуску прямого продолжения третьей части нет.
