
Согласно новому независимому исследованию, проведенному по заказу платформы Rokky среди 300 руководителей и разработчиков из США и Великобритании, около 80% западных игровых студий намерены выпустить свои проекты в Китае до 2028 года. Основными причинами интереса к этому направлению остаются огромная аудитория — более 700 миллионов игроков — и значительный объем местного рынка.

При этом результаты опроса продемонстрировали недостаточное понимание западными специалистами особенностей китайского рынка. Примерно 43% участников выразили опасения по поводу поиска партнеров и строгих требований законодательства, тогда как многие студии не до конца ориентируются в инструментах местной цифровой инфраструктуры.
Так, меньше половины респондентов смогли верно определить, что собой представляет китайская платформа WeGame. Некоторые разработчики также ошибочно называют заблокированные в Китае сервисы, включая Google Ads, действенным инструментом продвижения. Чтобы успешно работать в регионе, компаниям приходится сотрудничать с местными партнерами и учитывать специфические правила лицензирования.
