
Руководитель GOG Мацей Голе́мбиевский поднял одну из самых острых тем 2024 года — полное отключение серверов Anthem. У игры было немного фанатов, но проблема не столько в самом отключении, сколько в том, что подобные проекты уходят в небытие без шанса на возвращение. Его точка зрения отражает конфликт между сохранением игрового наследия и экономической реальностью бизнеса.
Голе́мбиевский отметил, что хотел бы видеть такие игры, как Anthem, «живущими вечно», но мультиплеерные проекты — это «очень сложная задача» для архивации. В отличие от одиночных игр, которые GOG успешно адаптирует для современных ПК, онлайн-сервисы требуют постоянной серверной инфраструктуры, что влечёт лишние расходы на оборудование и обслуживание без какой-либо отдачи.
В Европе набирает популярность кампания Stop Killing Games, которая настаивает на том, чтобы издатели оставляли игры в playable-состоянии после окончания поддержки. Глава GOG опасается, что чрезмерное вмешательство государства в эту область приведёт к сокращению числа качественных игр. Если по закону обяжут поддерживать сервера или переделывать код под оффлайн на протяжении 10–20 лет, многие издатели просто откажутся от инвестиций в рискованные и инновационные онлайн-проекты из-за потенциально огромных будущих затрат.
