
Бывшие сотрудники ZeniMax Online, пострадавшие от массовых сокращений, продолжают объединяться в новые коллективы. После появления Sackbird Studios в октябре 2025 года была создана студия Ironroot Games. О своем запуске команда рассказала в одном из недавних интервью.
Генеральный директор и креативный глава Ironroot Квентин Кобб описал, как он вместе с коллегами все еще пытается оправиться от «бесчеловечного» увольнения и отмены проекта Project Blackbird, где он отвечал за дизайн геймплея. Поддерживает его Элейн Гомес — соосновательница студии, главный геймдизайнер и руководитель студийной культуры.
Я лично считал, что проект развивается успешно и все идет по плану. Тяжело, когда работа становится частью твоей идентичности. Я трудился там почти пять лет. Все рухнуло в один момент. Это был настоящий шок, крайне болезненный опыт. Многие до сих пор не оправились от того дня. Слова «ошеломлен» тут недостаточно — это был день, который я никогда не забуду.
Квентин Кобб, глава Ironroot
Никто этого не предвидел. Нам уверяли, что проект профинансирован полностью на весь срок разработки. Все шло отлично. Мы блестяще прошли этап прототипа. Все были довольны результатами. Но внезапно, за несколько дней до Дня благодарения 2024 года, руководство сказало: «Мы просто сорвем пластырь».
Элейн Гомес, основатель Ironroot
