
Основатель Hello Games Шон Мюррей в одном из последних интервью поделился подробностями о команде, работающей над амбициозным симулятором выживания Light No Fire.
По словам разработчика, проектом занимается небольшая группа из 12–20 человек. Примерно столько же специалистов участвовали в создании первой версии No Man’s Sky и сейчас продолжают работать над ее контентными обновлениями.
Несмотря на впечатляющий масштаб игры, действие которой развернется на целой виртуальной планете, команда активно применяет уже накопленные технологии и собственный игровой движок. Мюррей отметил, что Light No Fire создается на основе того же принципа гибкого игрового пространства, который использовался в космическом песочном симуляторе студии. В частности, система многопользовательских кораблей с отдельными физическими мирами первоначально разрабатывалась для фэнтезийного проекта, а позднее была адаптирована для No Man’s Sky.
Руководитель Hello Games также подчеркнул, что разработка продолжается уже около семи лет. При этом он надеется обеспечить Light No Fire столь же продолжительную и насыщенную поддержку после релиза.
