
В недавнем интервью журналу Game Informer Хидетака Миядзаки, создатель легендарных Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring, рассказал о проекте, который особенно важен лично для него. Это Bloodborne — игра, которую он назвал «особенной» и пояснил, почему она занимает особое место в его творчестве.
В эту игру я вложил массу своих задумок — от сюжета и построения мира до геймплея и реализованных систем. Bloodborne, вероятно, наиболее ярко отражает мой подход к «остроте» в игровом процессе.
По словам Миядзаки, разработка Bloodborne оказалась самым трудным этапом для студии. Однако именно эти сложности позволили воплотить его замысел в полной мере.
