
Дебютная игра польской студии Rebel Wolves — готическая ролевая игра The Blood of Dawnwalker — смогла быстро завоевать расположение игроков и высокие оценки критиков, продав более миллиона копий всего за несколько дней после выхода.
В беседе с южнокорейским изданием Inven руководители команды, которую основали бывшие сотрудники CD Projekt RED во главе с Конрадом Томашкевичем, рассказали о главных принципах работы студии. По их словам, Rebel Wolves не стремится следовать краткосрочным трендам или подстраиваться под требования фондового рынка. Вместо этого разработчики хотят создавать такие игры, которые им самим было бы интересно проходить.
Хотя студия сотрудничает с крупными партнёрами NetEase и Bandai Namco, Rebel Wolves по-прежнему сохраняет независимость и полный контроль над творческим процессом. Разработчики не боятся экспериментировать: одним из таких решений стала спорная система ограничения времени, усиливающая напряжение и подчёркивающая последствия каждого выполненного задания. После успешного старта первой игры и с учётом опыта работы над масштабными проектами, включая The Witcher 3, команда уже рассматривает дальнейшее развитие вселенной Dawnwalker, не отказываясь от своей идеи творческой свободы.
