
Разработчики Monster Hunter Wilds продолжают знакомить игроков с обновлённым арсеналом дополнения Ascendance. На этот раз они представили Insect Glaive. Девятый ролик серии демонстрирует новые приёмы оружия, однако основное внимание неожиданно уделено не воздушным атакам, а наземному стилю боя.
С Boost Driver Insect Glaive получает несколько новых атак, позволяющих вращать оружие и одновременно отправлять Kinsect атаковать монстра. Жук самостоятельно собирает необходимые Extract, поэтому охотнику больше не приходится каждый раз вручную отдавать ему соответствующие команды. Пока действует Boost Gauge, оружие получает расширенные наземные комбинации, а Kinsect начинает наносить дополнительный периодический урон.
Ещё одним нововведением становятся контратаки Offset, после которых можно продолжить наступление прыжком. Впрочем, в отличие от предыдущих роликов, посвящённых Hammer и Dual Blades, разработчики почти не показали новых зрелищных воздушных комбинаций. Главный акцент сделан на усилении уже знакомых наземных возможностей Insect Glaive.
Такой подход напоминает версию оружия из Monster Hunter 4, где Insect Glaive прославилась мощными акробатическими атаками с земли. Однако некоторые игроки ожидали, что в Ascendance воздушному стилю уделят больше внимания, ведь именно он давно считается главной отличительной особенностью оружия. Если воздушные возможности останутся на втором плане, Insect Glaive может утратить часть своей индивидуальности и превратиться в более сложную альтернативу Longsword или Dual Blades.
