
Разработчики Mistfall Hunter рассказали о первых результатах после выхода игры и поделились планами на ближайшее будущее. За первый месяц в сражения отправились более 1,5 млн охотников. Команда продолжает работу над проектом и готовит ряд изменений с учётом отзывов игроков.
Одной из главных проблем после релиза стали задержки и рывки изображения. Разработчики оптимизировали работу серверов и выяснили, что некоторые действия, включая обновление колокольчиков и сундуков, создавали чрезмерную нагрузку. Эти узкие места планируют устранить в следующих обновлениях.
Команда также пересматривает баланс классов. Shadowstrix хотят сохранить роль мобильного охотника, но ограничить сочетание высокой маневренности и чрезмерной боевой мощи. Sword and Shield Mercenary признали слишком сильным, особенно в сочетании со сборкой Red Shield. Blackarrow и Sorcerer получили или получат ослабления из-за высокого урона и безопасной мобильности. Для некоторых менее эффективных сборок, напротив, готовятся усиления.

Отдельно разработчики объяснили принцип сезонного сброса. С началом нового сезона будут обнуляться уровни персонажей, запасы склада и часть построек лагеря, однако долгосрочный прогресс сохранится. Взамен игроки получат компенсации и дополнительные награды в зависимости от накопленного состояния. Команда также признала, что сезонные задания оказались перегруженными: в будущих сезонах их количество сократят, а обязательные требования к группам из трёх игроков отменят. Кроме того, стало известно о втором оружии Blackarrow — копье Javelin, которое уже находится в разработке.
А вы уже попробовали этот фэнтезийный соуслайк-экшен? Если да, поделитесь своим мнением об игре в комментариях.
