
Команда Evilbane завершила первый пятидневный плейтест в Steam и поблагодарила игроков, помогавших проверять игру. Сейчас разработчики анализируют полученные отзывы, чтобы улучшить кооперативный режим, боевую систему и стабильность проекта перед следующим тестированием.
В рамках испытаний участникам были доступны разнообразные задания, способности оружия и система Heavenstone, а также механики сбора ресурсов и развития персонажей. Разработчики стремились выяснить, насколько увлекательными остаются совместные сражения, правильно ли настроена сложность боёв и насколько стабильно работает игра.
Теперь команда изучает действия участников: какие сочетания навыков они использовали, к каким операциям возвращались чаще всего и с какими трудностями сталкивались. В анализ также вошли ответы из опроса, сообщения в сообществе Steam и отзывы, опубликованные в официальных каналах проекта. Из-за большого объёма информации разработчики не смогут сразу ответить на все вопросы, однако обещают разобрать их в одном из следующих обращений к игрокам.
В PD Henry признали, что на этапе тестирования в игре всё ещё оставалось множество недоработок. Команда планирует устранить обнаруженные проблемы и учесть предложения пользователей при подготовке следующей версии Evilbane. Дата нового плейтеста пока не объявлена.
