
В Active Matter вышло обновление 0.4.0.201, выпущенное 21 октября. Разработчики восстановили основную функцию пламегасителей, устранили ряд ошибок в рейдах и расследованиях, а также повысили производительность на консолях. Кроме того, были внесены изменения в управление.
В изолированных рейдах «Озёрное», «Завод», «Щегольское» и «Аэропорт» вновь появились крупные области с высокой концентрацией аномалий. Цветочники теперь быстрее перемещаются между рывками и не прерывают атаку преждевременно. Урон от падения больше не засчитывается дважды. Также разработчики скорректировали РПГ-7: его боеприпасы теперь наносят меньше урона и занимают больше места в инвентаре.
Изменения коснулись и расследований. После выполнения задания больше не перемещаются по списку, а контракт Волкова теперь можно гарантированно завершить с помощью сигнальной гранаты. Интерфейс стал удобнее: настройки распределили по группам, исправили отображение обрезанных элементов меню и добавили подтверждение выхода из рейда, если после гибели игрок всё ещё может наблюдать за союзником.
На PS5 и ПК при использовании DualSense добавили три уровня адаптивного сопротивления триггеров. Свободный обзор теперь плавно возвращает камеру к прицелу. Помимо этого, была улучшена производительность консолей в зонах с густой растительностью, а также устранена проблема с зависанием игры на Steam Deck и Linux при её сворачивании.
