
Команда DORFteam решила отложить выпуск публичной демоверсии стратегии D.O.R.F., чтобы улучшить логистику и переработать сложную систему поиска пути. Разработчики пошли на этот шаг, стремясь обеспечить высокое качество проекта к моменту его выхода.
В процессе работы создателям пришлось преобразовать 3D-модели в растровые спрайты с картами глубины. Эти технические особенности привели к проблемам при совмещении тайлов, поэтому часть графики пришлось доработать заново. Кроме того, авторы добавили горячую перезагрузку параметров, которая позволяет мгновенно применять изменения баланса без перезапуска игровой сессии.
