
Несмотря на огромную популярность современной серии Persona и разговоры о возможном ремейке Persona 4 Revival, путь франшизы к мировому признанию оказался непростым. В недавнем интервью Famitsu продюсер Кадзухиса Вада рассказал, что после выхода Persona 2 у Atlus долгое время не было планов создавать продолжение. Поэтому серия вполне могла остаться без дальнейшего развития.
Разработчики признались, что Atlus слишком долго сосредотачивалась исключительно на преданных поклонниках Shin Megami Tensei. Понимая, что франшиза оказалась в критическом положении, команда решилась на серьезные изменения. В Persona 3 полностью переработали игровой процесс, добавили социальные связи и создали новый стильный интерфейс, частично вдохновленный такими сериями, как Tales of. Этот рискованный шаг позволил сохранить франшизу и превратил ее в одну из ведущих JRPG-серий.
