
Церемония открытия выставки Gamescom Opening Night Live 2026 вызвала у игроков неоднозначную реакцию. Помимо того, что основу главных анонсов шоу составили ремастеры и ремейки классических игр, расследование издания TheGamer обнаружило ещё одну тревожную тенденцию.
Оказалось, что почти четверть представленных на презентации проектов — 13 из 55 игр, или 23,64% — в той или иной форме задействовали генеративный искусственный интеллект при разработке или продвижении.
В этот список вошли как масштабные проекты, включая Crimson Desert: Enhanced Edition, Aion 2 и Crazy Taxi: World Tour, так и игры, где ИИ применялся для создания озвучки, например The Blood of the Dawnwalker и Train Sim World 7, либо генерации NPC, как в Ananta. При этом специалисты считают, что фактическая доля подобных проектов в индустрии значительно выше, поскольку многие студии предпочитают не раскрывать использование нейросетей.
