
Студия Active Fungus Studios совместно с издателем Toplitz Productions представила первый выпуск дневника разработки градостроительной игры Prospera. В видео показаны ранее не демонстрировавшиеся игровые кадры и материалы о создании проекта.
В дебютном эпизоде разработчики объясняют, почему решили переосмыслить привычный подход к жанру, а также рассказывают о ключевых особенностях игры. В следующих выпусках речь пойдёт о разработке, игровых механиках, отдельных системах и принципах дизайна.
Главной особенностью Prospera станет необычная перспектива. В отличие от традиционных градостроительных игр с изометрическим видом сверху, игрок сможет наблюдать за городом от первого или третьего лица.
Что известно об игровом мире:
- викторианская архитектура: жилые здания и магазины расположены вдоль широких проспектов;
- жители ведут собственную жизнь и стремятся удовлетворять самые разные потребности — от базовых до связанных с роскошным отдыхом;
- производства работают благодаря паровым двигателям;
- обширный открытый мир связан железнодорожными путями, по которым поезда перевозят ресурсы и товары.
Ранний доступ Prospera на ПК в Steam и Epic Games Store стартует во втором квартале 2027 года.
