
Недавняя 26-минутная демонстрация игрового процесса GTA 6 развеяла основные сомнения игроков и одновременно принесла неожиданную новость: в одиночной кампании амбициозного проекта не будет микротранзакций.
При этом судьба многопользовательского режима пока остается неизвестной. В отличие от GTA 5, вышедшей в 2013 году, чей сетевой режим появился всего через две недели после релиза, разработчики пока ничего не сообщили о будущем преемнике GTA Online.
Такая задержка может быть связана сразу с несколькими причинами. В первую очередь студия сосредоточила все силы на финальной доработке масштабного открытого мира, стремясь обеспечить стабильный запуск игры 19 ноября 2026 года и избежать серьезных технических проблем.
Кроме того, оригинальная GTA Online продолжает приносить сотни миллионов долларов ежегодно, оставаясь надежным источником дохода. Поэтому Rockstar необходимо тщательно выбрать момент для запуска новой сетевой экосистемы, чтобы не спровоцировать преждевременный уход игроков из по-прежнему успешного проекта.
