
Специалист по инди-разработке Доминик Джон из студии Starhelm Studios добился заметного успеха с амбициозным Project Shadowglass. Проект завоевал интерес сообщества: свыше 100 000 игроков отметили его в вишлисте Steam.
Project Shadowglass отдает hommage классическим иммерсивным симуляторам вроде Thief, Deus Ex и System Shock. Однако игра выделяется свежим визуальным стилем, где ретро-мотивы сочетаются с передовыми технологиями.
Главное достижение — инновационный рендеринг на движке Godot, позволивший воплотить ностальгический пиксель-арт в полном 3D-пространстве с обзором 360 градусов. Такой подход рождает неповторимую атмосферу, соединяя шарм старых игр с плюсами современной графики.
Доминик Джон подчеркивает: в Project Shadowglass не задействован ИИ. Вся графика, саундтреки и игровые элементы выполнены вручную, что обеспечивает проекту искреннюю авторскую уникальность и акцентирует ценность ручного творчества в эпоху автоматизации.
