
Ветеран игровой индустрии Даниэль Вавра поделился откровенным взглядом на использование искусственного интеллекта за кулисами разработки. По его словам, практически все крупные студии активно применяют нейросети, однако предпочитают не афишировать это из-за возможной негативной реакции игроков.
Как утверждает Вавра, разработчики по всему миру задействуют алгоритмы на различных этапах производства игр: при создании программного кода, 3D-моделей, концепт-артов, анимации и сценариев. Многие команды также разрабатывают собственные внутренние инструменты, адаптированные под конкретные задачи. Наиболее опытные специалисты раньше других осознали масштаб возможностей этой технологии. При этом возвращаться к разработке проектов, растянутой на семь лет, никто не стремится: индустрия заинтересована в ускорении процессов, снижении затрат и более рациональном использовании времени.
Как вы считаете, смогут ли разработчики и игровое сообщество найти компромисс, когда широкое скрытое применение искусственного интеллекта станет очевидным для всех?
