
Вопрос применения искусственного интеллекта в геймдеве продолжает вызывать ожесточённые споры. Недавно к дискуссии присоединился Трой Бэйкер — актёр, озвучивавший персонажей в Death Stranding 2: On The Beach, Indiana Jones and the Great Circle, Uncharted 4: A Thief’s End и множестве других популярных игр.
Бэйкер呼吁 не считать нейросети злом. Он убеждён, что игнорировать ИИ глупо — необходимо научиться мирно сосуществовать с ним, осознавая, что окончательное решение всегда принимает человек.
Актёр разделил понятия «контента» и «искусства». Он согласен: ИИ может производить контент быстрее и эффективнее людей. Но настоящее искусство, по мнению Бэйкера, требует человеческого опыта и эмоций. Технологии генерируют продукт, но не способны на истинное творчество.
Кроме того, прогресс ИИ, считает актёр, принесёт пользу: он побудит зрителей искать подлинные ощущения. «Хочу увидеть, как этот исполнитель поёт живьём», — такими желаниями, уверен Бэйкер, люди будут руководствоваться чаще. В этом он усматривает подлинную революцию в индустрии развлечений.
Аналогичное мнение выразил Патрик Содерлунд, глава студии Embark, создающей Arc Raiders. Он видит в ИИ не опасность, а ценный инструмент, упрощающий работу разработчиков и расширяющий горизонты игрозастройки.
