
Разработчики Fellowship представили обновление 0.5.1.0, основное внимание в котором уделено режиму Adventure Mode. Патч корректирует масштабирование урона, лечения и щитов, пересматривает награды за испытания и снижает стоимость некоторых рецептов крафта.
Команда поблагодарила игроков за участие в тестировании и подчеркнула, что подготовка к версии 1.0 только начинается. Adventure Mode всё ещё находится на экспериментальной стадии: разработчики продолжают изучать отзывы и не планируют вносить масштабные изменения до зимнего обновления. При этом они уже признали, что прежняя система расчёта урона создавала трудности для некоторых героев и не соответствовала изначальной концепции режима.
Теперь масштабирование урона применяется к большинству способностей, а лечение и щиты восстанавливают одинаковую долю здоровья вне зависимости от уровня экипировки цели. В интерфейсе персонажа отображаются фактические характеристики без учёта масштабирования. Кроме того, разработчики исправили показатели урона в счётчике, чтобы сравнение игроков с разным уровнем снаряжения стало точнее. В число прочих изменений вошли обновлённые визуальные эффекты способностей, отключение таймеров в Pinnacle Dungeon и исправление поведения противников на высоких уровнях сложности.
Изменения затронули и крафт: стоимость вечных ресурсов уменьшена с 30 до 8 марок, самоцветов — с 10 до 3, а объединение камней теперь требует меньше материалов. После прохождения половины Eternal вероятность получить нужный предмет увеличивается до 100%. Также в игру добавили сезонные испытания, позволяющие открыть все доступные облики и титулы. Ошибку, из-за которой легендарные предметы с несколькими зарядами работают неправильно, разработчики пока продолжают исследовать. Точные сроки исправления не названы.
