
Rockstar Games создала специальную команду сценаристов и креативных специалистов, которая занимается наполнением открытого мира Grand Theft Auto 6 различными деталями. По словам разработчиков, над тем, чтобы улицы Вайс-Сити выглядели живыми, трудятся сразу несколько групп. Одна команда в Лос-Анджелесе пишет реплики для прохожих, а специалисты из Нью-Йорка, Лос-Анджелеса и Лондона разрабатывают рекламу, радиопередачи и сатирические материалы для игры.
Руководитель направления сценария открытого мира Джеймс Хортон рассказал, что в GTA 6 различие между второстепенными и главными элементами зависит от внимания самого игрока. Каждый прохожий получил собственную личность и историю, а общее число созданных вручную анимаций для жителей города превысило 600 тысяч. Для сравнения, в GTA 5 их насчитывалось около 55 тысяч. Благодаря этому случайные разговоры на улицах должны звучать естественно как при мимолетном прохождении мимо, так и при внимательном прослушивании всей сцены.
В Rockstar также отметили, что после выхода Red Dead Redemption 2 численность команды увеличилась более чем в два раза. Несмотря на это, из-за огромного объема игры сегодня, вероятно, не существует сотрудника, который полностью знаком со всем созданным контентом.
