
В основную ветку разработки мультимедийного фреймворка FFmpeg добавили новый виде фильтр fruc_vulkan (Frame Rate Up-Conversion). Он способен создавать промежуточные кадры непосредственно в видеопотоке, используя аппаратные возможности видеокарт NVIDIA. Благодаря этому частоту кадров можно увеличить, например с 24 до 48 или с 30 до 60 кадров в секунду.
Первая попытка добавить интерполяцию кадров предпринималась еще в 2023 году, однако тогда разработку отклонили из-за проприетарной лицензии NVIDIA SDK. В нынешней реализации векторы движения извлекаются с помощью расширения VK_NV_optical_flow, а объединение изображений и создание новых кадров выполняет открытый шейдер FFmpeg, распространяемый по лицензии LGPL. Vulkan позволяет организовать полный процесс обработки — от декодирования до аппаратной интерполяции и кодирования — в видеопамяти, избегая затратной передачи кадров между процессором и видеокартой.

Фильтр совместим с архитектурами Ampere, Ada Lovelace и Blackwell, которые используются в видеокартах GeForce RTX 30, RTX 40 и RTX 50. Модели на базе архитектуры Turing, включая RTX 20, не поддерживаются из-за требований к версии Vulkan SDK и драйверам.
