
В шестом сезоне REMATCH привычная система уровней будет заменена контрактами, значками мастерства и уникальными архетипами. Разработчики хотят сделать прогресс более наглядным, чтобы игровое время отражало не только участие в матчах, но и индивидуальный стиль каждого футболиста.
Всего будет доступно десять контрактов — от Baller до Icon. Для повышения ранга игрокам предстоит зарабатывать опыт в матчах, достигать максимума текущего контракта и развивать значки, выполняя определённые игровые действия. Каждый новый уровень принесёт Blocks, а на более высоких этапах размер награды увеличится. Развитие не остановится на контракте Icon — предельного уровня не предусмотрено. Для участия в рейтинговых матчах потребуется контракт Amateur, который автоматически присвоят всем игрокам с прежним уровнем 5 или выше.

Значки будут отражать игровые предпочтения пользователя и улучшаться по мере выполнения связанных с ними действий. Их можно разместить в ячейках контракта или отдельно вывести на карточке игрока. Если установить значки одной категории во все слоты, откроется соответствующий архетип. Например, три вратарских значка позволят получить звание Rampart, а набор атакующих откроет путь к Striker или Vanguard — в зависимости от их уровня.
Прежние достижения также сохранятся. После внедрения новой системы игроки получат памятные кепки в соответствии с достигнутым ранее уровнем: за показатели от 1 до 99, за уровень 100 и выше, а также за попадание в число 5000 лучших. Награды из младших категорий тоже будут выданы. До завершения сезона Blue Lock у игроков ещё останется время повысить свой результат и побороться за более редкий головной убор.
