
Разработчики Band of Crusaders представили систему экипировки в новом выпуске дневника Chronicle of the Crusade. В игре отсутствуют привычные классы, поэтому боевой стиль и доступные возможности крестоносцев во многом зависят от выбранного оружия, доспехов и щита.
Разные виды оружия отличаются не только показателями урона. Мечи эффективнее поражают здоровье, топоры чаще наносят критические удары, булавы лучше пробивают броню, а древковое оружие получает прибавку к скорости атаки при правильной дистанции. Луки наносят больше урона по здоровью, но хуже справляются с защищёнными целями. Арбалеты, в свою очередь, обладают более высоким базовым уроном, который не зависит от показателя Силы. Щиты также позволяют блокировать атаки на расстоянии.
Снаряжение разделено на уровни, главным образом влияющие на базовые характеристики предметов. Кроме того, у каждой вещи есть показатель качества, определяющий число случайных модификаторов: от одного отрицательного у предметов категории Flawed до трёх положительных у Exceptional. Эти свойства могут изменять урон, скорость атаки, вероятность критического удара, уклонение, блок и другие параметры. Экипировку можно покупать у торговцев или находить в качестве добычи, поэтому предметы одного типа и уровня могут заметно различаться по эффективности. В некоторых случаях удачный набор характеристик окажется ценнее, чем дополнительный уровень качества.
